Spore – igrajmo se Boga!!!
Objavljeno 9.04.2007 v miks | Komentarji (0)
Pri brskanju po fora.tv sem naletel na posnetek govora W. Wright-a, kreatorja Sims-ov, o njegovi novi igrici Spore. (malo desno od videa imate našteta poglavja… poiščite poglavje Spore

Sam nisem ravno navdušenec nad igricami, pa vendar me ta popolnoma fascinira! Sama ideja izvira iz iskanja največje možne kompresije podatkov. Zaenkrat, pravijo modre glave, je največja znana kompresija podatkov v DNA.
Bistvo Spore je, da so dosegli iluzijo hkratnega obstoja neomejenega števila bitij, plemen, mest, držav, civilizacij, planetov, osončij, galaksij…
Namesto, da bi imeli shranjene podatke za vsak planet, vsako bitje, vse predmete itd… kako zgledajo in se obnašajo, so postavili le izredno osnovna in enostavna (ter bistveno… majhna) pravila, po katerih se vse sproti generira! Vas zanima, kako bi šlo vaši civilizaciji, če bi vaša bitjeca imela 6 nog? Ni problema!!! Procesor sproti izračunava, kako se bo to bitje premikalo, bojevalo itd… Torej z postavitvijo izredno enostavnih pravil, je možno zgenerirati neverjetno komplekse pojave, animacije itd…
Prva asociacija, ki sem jo dobil pri tej igrici je bila seveda – evolucija in igranje boga
No… takoj za njo sem se pa spomnil na podobnost virtualnega sveta Spore ter tega našega virtualnega sveta… Internet!
Tudi internet ima v osnovi popolnoma enostavno idejo IP, ki pošilja paketke sem pa tja… Vsebina teh paketkov ga ne zanima, tako kot Spore ne zanima, kaj naredite z svojimi bitjeci. Uporabniki potem temu dodamo neko vrednost. In kakšno vrednost!
Internet… Ti si ZAKON!!!

